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意外と順位は落ちませんでした-ボイきら

ボイきら 大正ロマン編 その他
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あまり順位の変動が激しくない気がしています。

ボイきら 大正ロマン編

 

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大正ロマン編3日目と4日目

3日目(11日)スタート時の順位はこちらです。

ボイきら 大正ロマン編 ユニット

さて。ここから頑張りどころなのですが、あんまりがっつりプレイできそうもないのでほどほどに頑張ります。

土日は順位変動がこわいです。

 

3日目にプレイした曲たち

Run to You ・・・3回

君がいれば・・・3回

SWEET WEEK・・・1回

ゲットユアスマイル♪・・・1回

君を想う物語・・・1回

野菜にサンキュ!・・・1回

月の雨・・・1回

 

この日は、自然回復のみでランクアップもありません。

それでも、ゴールドで終わることができました。

(スクショありません。すみません。)

 

4日目にプレイした曲

Run to You・・・4回

君がいれば・・・4回

√Nasty・・・4回

ゲットユアスマイル♪・・・2回

SWEET WEEK・・・2回

Callin’・・・2回

野菜にサンキュ!・・・1回

君を想う物語・・・1回

 

20曲もプレイしていますね!自分でもびっくりです。

(この日はボイきら優先と決めていました。)

クリスタルの回復1回とランクアップ1回です。

 

体力は今のところ上限100ですね。

大型アップデートもあるようですし、体力の上限解放もありそうですね。

 

ユニット編成

この2日間は、イベント主役色の赤ユニット大活躍でした。

1日目から何も変えていないのですが、こんな感じです。

ボイきら 大正ロマン編 ユニット

もちろんですが、ごほうびでもらえる糸を使ってレベル上げはしっかり行っています。

総パフォーマンス力の底上げをすることで、多少のミスでもスコアボーナスSが確実なものになります。

効率重視のプレイなら、配置するキャラのスキルなどもよく見てユニットを編成しましょう。

個人的な感覚ですが、スキルによってちがってくることが多いような気がします。

 

このあたりの検証記事もそろそろ固まってきたので上げていきます。

 

その他
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