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開幕パーティ編Pt考察-ボイきらイベ

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イベント『きらめきShowTime♪開幕パーティ編』の獲得Ptについて。

(イベントの情報についてはこちら→ボイきら-イベントきらめきShowTime♪開幕パーティ編

 

体力を使い切ったので効率の良いプレイについて考えてみます。

スクショ無し(誤って破棄)なので文字だけです。

 

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各難易度ごとの基本Pt

EASY・・・10Pt(消費体力5)

NORMAL・・・40Pt(消費体力10)

HARD・・・120Pt(消費体力15)

EXPERT・・・200Pt(消費体力20)

以上が獲得基本Ptになります。

 

消費体力1あたりに対する獲得Ptですが、

EASY・・・獲得Pt2

NORMAL・・・獲得Pt4

HARD・・・獲得Pt8

EXPERT・・・獲得Pt10

となります。

 

やはり高難度の方が獲得基本Ptは多いですね。

基本Ptだけを考えれば、HARD以上というかEXPERTでガンガンまわすのが最善のような気がします。

 

スコアボーナスとコンボボーナス

基本Ptに加えて、2つのボーナスがあります。

スコアボーナス

その名の通り獲得スコアに応じたボーナスです。

2つのデータのみですが確認できました。

スコアS・・・×1.40

スコアA・・・×1.20

となります。

コンボボーナス

こちらも名の通り楽曲プレイのコンボ数によるボーナスです。

コンボB以外を確認しました。

コンボS・・・×1.24

コンボA・・・×1.12

コンボC・・・×1.03

推測になりますが、コンボBは×1.06だと思います。

 

この2つが組み合わさって入手イベントPtが決定されます。

↓お知らせに掲載されているものです。↓

BF-ev09

この1.52は、各ボーナスの小数点以下を足しさらに1を足したものですね。

また基本イベントPtはEXPERTのものです。

 

効率の良いプレイを考える

私の場合、まだランクも低く体力もすぐなくなります。

そして何より、へたです。

EXPERTクリアはできますが、曲によってはコンボが残念すぎます。

なので、HARDとEXPERTのどちらが効率よくPt獲得できるのかを考えてみます。

私自身のプレイ結果を元にしているので参考までに掲載します。

 

これから比較するのは、

難易度HARD、スコアS、コンボS、コス2着

難易度EXPERT、スコアA、コンボC、コス2着

です。

選んだ理由は、たった今自分が出したので。

この条件で考えていきます。

 

難易度HARD、スコアS、コンボS、コス2着

  • HARD基本Pt・・・・・・・120
  • スコアボーナス・・・・・・×1.40
  • コンボボーナス・・・・・・×1.24
  • コスチュームボーナス・・・×1.20

これで計算すると、1回のプレイで220Pt獲得できます。

 

難易度EXPERT、スコアA、コンボC、コス2着

  • EXPERT基本Pt・・・・・・120
  • スコアボーナス・・・・・・×1.20
  • コンボボーナス・・・・・・×1.03
  • コスチュームボーナス・・・×1.20

これで計算すると、1回のプレイで286Pt獲得できます。

 

この結果だけを見ると、やはりEXPERTが稼げる感じですね

 

まだ体力が全快にならないので、1日を通して考えてみます。

  • 体力50と仮定
  • 体力1回復に6分(全快までに5時間)

1日4回くらい体力0にするまで頑張ったと考えると、

HARD・・・・13回クリア→2860Pt獲得

EXPERT・・・10回クリア→2860Pt獲得

と、同じ結果になりました。

 

コスチュームが2着ある前提での計算ですが、

EXPERTはちょっと…でもHARDで安定してスコア・コンボともにSが取れる!のであればHARDで。

EXPERTでコンボはCで残念だけどスコアはA以上確実!な場合は迷わずこちらが効率的です。

それに、EXPERTでスコアSが取れれば1回の獲得Ptが326Ptになるので言うまでもない感じですね。

 

さて…そろそろ体力回復したかな…。

 

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